Torneo Calcio Scout
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03.04.2005
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1. Squadre e giocatori

  1. Ogni squadra può iscrivere al torneo un numero illimitato di giocatori, purché regolarmente censiti per il corrente anno scoutistico all'interno di noviziato, clan/fuoco o CoCa.
  2. Ogni squadra in campo deve essere formata da non più di cinque giocatori e non meno di tre giocatori.
  3. Ogni squadra non può utilizzare per la stessa partita più di dieci giocatori.
  4. Ogni squadra deve avere un capitano e un vicecapitano, i soli che possano parlare con l'arbitro durante il gioco.

2. Tempi delle partite

  1. Ogni partita è composta da due tempi della durata di 25' per il torneo maschile e di 20' per quello femminile.
  2. L'intervallo avrà la durata di 3'.
  3. L'eventuale tempo di recupero(*), deciso dall'arbitro, non potrà essere maggiore di 1'.
  4. Non è previsto il TimeOut
  5. In caso di parità in semifinale si effettueranno tre calci di rigore per squadra alternati. In caso di parità anche in questo caso si continuerà ad oltranza (un calcio per parte).
  6. In caso di parità in finale si effettueranno due tempi supplementari (non è previsto il golden-goal) da 5' ciascuno. In caso di parità si proseguirà con i calci di rigore secondo la formula prevista per le semifinali.

3. Ritardi sul campo

  1. Ogni squadra dovrà presentarsi sul campo con un ritardo non superiore ai 10'. Diversamente la partita sarà da considerarsi persa "a tavolino" per 3-0, con l'obbligo di pagare in ogni caso il costo dell'affitto del campo.
  2. Nel caso in cui entrambe le squadre non si presentino o non si presentino in orario la partita sarà considerata persa da entrambe, restando l'obbligo del pagamento del campo.
  3. Nel caso in cui una squadra fosse impossibilitata a presentarsi ad una partita, potrà comunicarlo con almeno una settimana di anticipo. (Andrea Ferrannini: 338.58.08.722 - Marco Callà: 338.46.98.254)

4. Costi

  1. Quota individuale di iscrizione al torneo: € 5.00
  2. Quota di squadra per ogni partita: € 25.00

5. Abbigliamento e attrezzatura

  1. I giocatori di ogni squadra devono indossare una maglia dello stesso colore e numerata.
  2. Le scarpe possono avere tacchetti, solo se piccoli.
  3. Non è consentito indossare orologi o altri oggetti che possano risultare pericolosi per sé e per gli altri.
  4. Ogni squadra è tenuta a portare ad ogni partita un pallone e una cassetta di pronto soccorso.

6. Regole generali di gioco

  1. L'assegnazione del campo alle squadre sarà decisa ad inizio partita con lancio di una moneta.
  2. I goal segnati da oltremeta sono da considerarsi validi.
  3. Tutti i calci di punizione per essere validi dovranno essere battuti "di seconda".
  4. Per i calci a gioco fermo dovrà essere rispettata da parte degli avversari una distanza dal pallone di almeno 2,5 metri.
  5. Le rimesse da linea laterale, per essere valide, dovranno essere effettuate con la palla ferma sulla linea laterale.
  6. Ai portieri è consentito prendere la palla con le mani anche su passaggio all'indietro da parte di compagni di squadra.
  7. I contrasti in scivolata sono considerati fallosi.
  8. Non sono considerati validi i goal segnati direttamente da rimessa laterale o da rimessa dal fondo.
  9. Sono considerati validi i goal segnati direttamente da calcio d'angolo

7. Provvedimenti disciplinari

  1. L'espulsione diretta (cartellino rosso) comporta un turno di squalifica.
  2. Il raggiungimento di tre cartellini gialli comporta un turno di squalifica.
  3. La bestemmia comporta espulsione e un turno di squalifica.


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